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一开始我以为,设计是给空间贴“好看的皮”
刚入行那会接商业空间的平面活,总觉得要把海报、导视做的够炫,压过空间本身的嘈杂,结果碰了个软钉子——一个临街的小店,我做的海报太“炸”,客人站在门口看海报,没注意到店里的入口,店长说“你这海报是给路人看的,不是给客人找地方的”。那会我憋得慌,觉得自己的审美被否定,后来蹲了三天,数每个时段进进出出的人的视线落点,才明白商业空间的平面,是“指路的灯”,不是“抢镜的模特”。
那些患得患失的时刻,都是在和“存在感”较劲
后来接的活多了,总怕自己的方案没亮点,比如给一个文创空间做导视,改了七版,一会觉得用粗体字够醒目,一会觉得细体字更有质感,甚至半夜爬起来改字号,就怕甲方说“没记忆点”。直到那次和空间的运营聊,他说“我们要的是客人能轻松找到手作区,不是记住导视的字体”。突然就松了那口气,原来设计师的“存在感”,不是自己的名字,是客人看完导视能顺理成章走到想去的地方。
AI来了,我没慌,只是把它当“帮我搬砖的”
现在用AI出方案草图,比如商业空间的氛围海报,AI能快速出十几个不同风格的,我不用再对着空白版面抠半天,反而能把时间花在抠材质的适配——比如空间用的是老木头,我就把字体的边缘做的像木纹的肌理,客人摸上去能感觉到空间的温度。不是怕AI抢饭碗,是知道自己要的不是“出方案的速度”,是“能让空间说话的细节”。
憋的那口气,从来不是要当大师,是要把小事做扎实
现在还是做着商业空间的平面活,没出人头地,但每次客人指着导视说“这个箭头看着就顺”,或者运营说“这海报放门口,来问的人少了”,就觉得值。我没什么过人的地方,就是每次接活都想“要是我是来这的客人,我会怎么看这个空间”,把每一个小细节做的够贴够准,就够了。